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它是在草圖中放入草圖的唯一媒介之一它使您可以在創建概念時考慮最終用戶的體驗
桂林科技VI設計-桂林科技VI設計公司-桂林科技品牌設計公司轉載虛擬現實能否改變設計師的工作方式

甚至在COVID-19之前,設計工作室就一直在尋求實施虛擬現實解決方案,但鎖定已使這項工作重新獲得了相關性。

來源:南風盛世品牌設計轉載     標簽:品牌設計品牌形象設計
Craig Bunyan告訴《設計周刊》:“ Reality Works在當時是汽車行業的真正開端,并且確實挑戰了現代汽車設計的規范。” “它增強了我們以新穎,動態的方式快速創建和審查想法的能力。”
Bunyan是Seymourpowell(一家專門研究運輸設計的工作室)的首席創意技術專家。Reality Works是公司于2017年創建的基于虛擬現實(VR)的軟件,為設計協作提供了平臺。一段視頻顯示了團隊成員以3D草圖繪制的過程,其中一位設計師在車輛內部工作,而另一位設計師在外部進行工作。在整個過程中,他們能夠通過耳機相互通信。最終創建了3D模型。
但是,自實施以來,工作室意識到“有機會將其用作支持我們日常運營的工具,而不僅僅是作為項目設計工具”。現在,它允許遍布倫敦,紐卡斯爾和蘇格蘭的團隊一起工作,以便無論情況如何都可以“在一起”。
Bunyan說,好處不僅僅在于設計過程。Seymourpowell正在與工作室無法親自見面的客戶舉行會議。在像VR這樣的發展中領域,跨部門的努力已成為一種靈感。
Bunyan說,該工作室的靈感來自宜家及其虛擬現實(AR)實驗,在虛擬實驗中進行了用戶測試和焦點小組討論。除運輸設計外,Seymourpowell還致力于包裝和品牌建設。這意味著不需要設置物理攤位的樣品交付。他補充說:“這不僅降低了成本,而且使我們的團隊能夠在產品開發流程中以更高的速度,動態性和迭代性工作。”
冠狀病毒會成為VR的主流嗎?
盡管虛擬現實及其潛在用途已存在多年,但圍繞應用程序一直存在疑問。接口可能很困難又笨拙,硬件通常很昂貴,而且還沒有像預期的那樣成為主流。冠狀病毒可能已經改變了這一點。正如非關鍵人員在過去幾周中發現的那樣,許多工作可以遠程完成。
在當今世界,在家工作已被企業所接受的世界中,Bunyan表示:“對VR和AR等新興技術的需求將大大增加,而不僅僅是將其用作設計工具”。他建議,例如,使用VR與客戶和團隊會面的可能性(當然,這要求客戶擁有相同的VR技術)。它已經被用來“使客戶沉浸在項目中,并指導我們到目前為止的進展和工作”。
Bunyan表示,Seymourpowell目前還在測試“像素流”,這將使他們能夠“遠程訪問耳機中的超級計算機”,這意味著可以通過耳機和移動設備訪問“高保真內容和資源”。這些潛在的利益是有代價的。與單獨的耳機一樣,該軟件本身在12個月內的價格為5000英鎊。
“范式轉變”
VR市場是一個擁擠的市場,Oculus等一些品牌(如今歸Facebook所有)比其他品牌更受主流歡迎。HTC希望其Vive系列耳機以及其軟件中心Viveport能夠改變創意者使用VR的工作方式。本月,HTC一直在舉辦VR新聞發布會。記者戴上耳機去辦理登機手續并了解新軟件。演講者和與會者的化身坐在虛擬的圓形劇場中。您還可以在YouTube上以2D格式流式傳輸它們。Vive耳機的起價為499.00英鎊。
在最近的有關空間設計的會議上,Tvori,Medium和Masterpiece等軟件公司探討了“ VR如何革新現代創意工作流程”。人們經常談論主要通過VR提供的3D可視化來進行內容創建的“民主化”。
在主題演講中,空間設計創意顧問Rafi Nizam將VR的發展比喻為視頻內容創建的革命-現在,任何擁有智能手機的人都可以創建視頻內容。Nizam說,這種“范式轉變”也在創意內容中發生,談到VR可以幫助設計技術的具體方式。
例如,它是在草圖中放入草圖的唯一媒介之一,它使您可以在創建概念時考慮最終用戶的體驗。Nizam說:“對體驗的清晰理解超越了傳統的生產障礙,并促進了團隊成員之間的協作。” 另一個好處是,當您以3D草圖繪制時,創建動畫模型的速度更快。
VR能否取代“創意火花”?

VR的這些好處特定于某些設計領域。產品,運輸,動畫。考慮一下它們可以如何幫助更多的2D領域(例如圖形和品牌),現在考慮還為時過早,盡管某些應用程序可能(從字面上)創建更多的觀點。Viveport上可用的應用程序之一是“其他現實博物館”,該博物館是互動藝術和實驗的集合,它支持“挑戰和重新定義虛擬現實藝術可能的藝術家”。
在不久的將來,VR更有可能幫助工作室日常工作中的更多日常工作。在當前封鎖之前,設計師告訴《設計周刊》,盡管遠程工作相對容易建立,但保持工作室生活的創造力至關重要。Free The Birds工作室的創意總監Nick Vaus表示:“雖然技術將我們聯系在一起,但彼此之間產生強烈反響的瞬間火花可能會讓人感到既平淡又脫節。”
VR會如何改變呢?一家科技公司MeetinVR希望使VR會議成為主流。盡管Zoom或Microsoft Teams可能在最近幾個月主導了工作場所的通信,但MeetinVR聲稱其“身臨其境”的會議場所可創建更具生產力的虛擬會議。
它說,與視頻通話相比,注意力得到了多達25%的提升,而視頻通話在屏幕上和周圍的人都會分心。虛擬會議還可以提供電話或視頻通話所缺少的身體感覺。MeetinVR具有草繪工具,因此參與者可以立即參與并審閱產品和設計。
有許多與MeetinVR相似的平臺,盡管潛力很明顯,但界面存在問題。像Viveport的虛擬新聞發布會一樣,這種體驗也不是最美的。化身可能會出現毛刺,并且與人類對應物的準確性不一樣,這對于創造更逼真的體驗而言似乎很重要。正如MeetinVR承諾的那樣,在VR可以創建“未來工作空間”之前,可能需要解決這些視覺問題(可能與設計師特別相關)。

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